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Jinn

(image)

Jinns are special by even summoners' standards due to their cognitive process to think, comprehend, learn, and even talk: an affinity that no other elemental from the Abyss can ever acquire. Made entirely of magic, jinns are vulnerable to the arcane magicks though more resilient against tangible weapons. These entities, while able to err like humans, are valued allies of the summoners, with their curious thoughts always wandering about.

Remarques : L'attaque à distance de cette unité est magique et a toujours de fortes chances de toucher sa cible. L'attaque sacrée de cette unité provoque des dégâts considérables sur les créatures magiques et aussi quelques dégâts sur les créatures non magiques.

Évolue à partir de :
Évolue en : Great Jinn Efreet
Coût : 20
PV : 32
Mouvement: 6
XP : 40
Niveau: 1
Alignement : neutre
IDI8 Ak_Jinn
Capacités :
(image)magical dagger
tranchant
5 - 1
corps à corps
magique
(image)magic
arcane
4 - 3
à distance
magique
Résistances :
tranchant20%
perforant10%
contondant10%
feu0%
froid0%
arcane-20%
TerrainCoût des mouvementsDéfense
Caverne340%
Château160%
Collines150%
Eau peu profonde120%
Eau profonde120%
Forêt150%
Forêt de champignons350%
Gelé120%
Impraticable120%
Infranchissable-90%
Marais120%
Montagnes160%
Plat140%
Récif150%
Sable130%
Village160%